Master
Scheda corso
Durata corso
1 anno
Lingua
Italiano
Inizio A/A
Ottobre
Fine A/A
Maggio
Introduzione
Il master di Interior Design and Product Design a Catania, presso Harim Academy, è rivolto a chi ha già una conoscenza preliminare nei settori dell’Interior Design e del Product Design e vuole approfondire questi due ambiti per esplorare l’utilizzo delle nuove tecnologie nel settore.
Per accedere al percorso è richiesta familiarità con software di disegno tecnico, nozioni di geometria descrittiva e basi di metodo progettuale.
Harim Academy fa parte dell’ADI, Associazione per il Disegno Industriale.
Le aree fondamentali del percorso di studi sono:
- Area Culturale
- Area Creativa
- Area Software
- Area Laboratorio
- Area Informatica AI
- Area Manageriale
- Area Progettuale
Obiettivi
L’obiettivo del corso è formare chi vuole diventare un designer in grado di progettare spazi abitativi, oggetti ed elementi d’arredo, con particolare attenzione agli aspetti pratici e funzionali di ogni progetto.
Ammissione al master di Interior & Product Design
Possono iscriversi ai corsi i cittadini italiani e stranieri in possesso di un diploma di scuola secondaria superiore o laurea. Per accedere alle iscrizioni occorre sostenere un colloquio motivazionale. Si può accedere alle selezioni, previo appuntamento, presentandosi in sede oppure su Skype o inviando gli elaborati tramite e-mail.
Durata del corso
La durata del corso di Interior & Product Design è di un anno, che si articola dal mese di ottobre al mese di maggio. L’offerta didattica di 16 ore settimanali è svolta con la formula full immersion in due incontri di 8 ore e mezza giornata.
Il nostro ufficio informazioni è a disposizione degli studenti per qualsiasi informazione aggiuntiva. Al termine dell’anno accademico vengono effettuati degli esami sui lavori realizzati e viene assegnata una valutazione.
Sbocchi lavorativi
Attraverso il corso di Interior & Product Design a Catania, lo studente potrà inserirsi nei diversi ambiti del Design, grazie all’acquisizione di competenze che abbracciano la progettazione e il laboratorio. In particolare, potrà spendere le competenze acquisite, interessandosi agli spazi interni come Interior designer, oppure potrà applicarsi nell’allestimento e nella progettazione di spazi espositivi, museali e fieristici come Exhibition designer. Altro campo in cui sarà possibile trovare uno sbocco lavorativo è il Product design all’interno di aziende, showroom o studi professionali di progettazione e consulenza.
Non è da escludere la libera professione o l’impiego in realtà lavorative di produzione, modellazione e prototipazione.
Rilascio diploma
Al termine del corso è rilasciato l’attestato di partecipazione al master di Interior & Product Design.
Area post curriculare
L’Ufficio Placement supporta gli studenti nella selezione di offerte di lavoro e di stage, nella gestione dei colloqui di lavoro e nella preparazione del portfolio e del CV in Inglese e in Italiano. Un vero e proprio servizio di orientamento e di Personal Branding a 360 gradi, che favorisce la visibilità degli studenti, accompagnandoli verso le prime opportunità professionali.
Interior & Product Design
Storia del Design 1
Il corso esplora le tappe più significative della storia dell’architettura e del design degli interni a livello internazionale, partendo dalla metà del XIX secolo fino al periodo interbellico. Attraverso l’analisi della storia dell’architettura, del design degli interni e del design di prodotto, verranno messe in luce le strette interdipendenze evolutive tra i vari ambiti progettuali. L’obiettivo del corso è fornire agli studenti gli strumenti per comprendere il contesto internazionale in cui è emersa la cultura del progetto moderno e guidarli nell’acquisizione e nell’elaborazione degli strumenti critici necessari per una comprensione approfondita della disciplina.
Sketchbook
Il corso si compone di lezioni teoriche e dimostrative e si sviluppa in due fasi principali: la prima dedicata all’apprendimento del software e della sua interfaccia, e la seconda focalizzata sull’utilizzo del programma per esprimere e comunicare efficacemente un progetto di Interior e Product Design.
Interior Design 1
Apprendimento di un metodo progettuale e analisi del processo teorico e pratico che porta all’elaborazione di un progetto di design. Studio della cellula abitativa. Studio teorico e grafico delle forme geometriche primitive e delle regole che permettono la decodificazione e la produzione di immagini bidimensionali e tridimensionali. Acquisizione di un metodo geometrico – descrittivo, di un linguaggio grafico e di un bagaglio di conoscenze propedeutiche per l’utilizzo di programmi CAD. Educazione all’osservazione della forma attraverso l’isolamento e la decodifica di messaggi in essa nascosti, scoperta della struttura geometrica interna che la sostiene, la modella e la rende concreta.
Tecnologia dei Materiali 1
Aspetti generali: misure e unità di misura, modelli della materia, proprietà chimiche e fisiche delle principali classi dei materiali. Materiali metallici, ceramici, naturali, polimerici e compositi. Studio delle tecniche e delle teorie del colore, introduzione ai mezzi tecnici per l’applicazione delle diverse superfici (metalli, legno, stoffa etc).
Laboratorio Esterna 1
Il corso ha come obiettivo quello di formare gli allievi alla progettazione di prodotti e/o interni finalizzati attraverso la conoscenza delle aziende locali e nazionali. Gli allievi, saranno guidati nelle visite presso i laboratori delle aziende che si occupano della produzione di materiali utilizzati nella produzione di arredi e nell’interior design. Durante il corso, gli allievi verranno sollecitati utilizzando i materiali delle aziende visitate ad approfondire i temi della progettazione.
Progettazione CAD 1/ Rendering 1
Il percorso didattico si prefigge come obiettivo principale di formare l’allievo sull’utilizzo di uno dei più importanti software di grafica 3D: Rhinoceros. Il corso mira a preparare lo studente a muoversi agevolmente all’interno dell’interfaccia del software, a creare ambienti e oggetti grafici 2D con precisione matematica, a generare, importare, modificare ed esportare un modello 3D, ad analizzare e quotare un progetto.
Product Design 1 / Metodologia di Progettazione
Durante il corso si fornirà una panoramica degli strumenti CAD (computer-aided-design) a supporto delle varie fasi dello sviluppo di prodotto e della loro integrazione, con particolare attenzione rivolta agli strumenti a supporto della fase di progettazione funzionale (CAD) e di rappresentazione tecnica. Il corso comprende lezioni teoriche e pratiche in laboratorio, sulle tecniche e l’uso di sistemi CAD per la rappresentazione di componenti e sistemi complessi costituiti da assiemi di parti. Il corso mira a preparare lo studente a muoversi agevolmente all’interno dell’interfaccia del software CAD, a creare con precisione matematica oggetti, grafici 2D e 3D, generare, importare, modificare ed esportare un modello 3D, analizzare e quotare un modello. Oltre alla esauriente parte teorica, il corso prevede molta pratica. Verranno svolti in aula esercizi di modellazione.
Fondamenti di Geometria Descrittiva
Il corso si propone di introdurre i fondamenti e i principi della Geometria Descrittiva, considerati essenziali per acquisire una solida padronanza dei concetti fondamentali alla base di ogni applicazione del disegno.
L’obiettivo principale è fornire agli studenti le competenze teoriche e pratiche necessarie per comprendere, rappresentare e comunicare gli spazi in modo efficace.
Questo traguardo sarà raggiunto attraverso esercitazioni pratiche mirate allo studio dei principi della Geometria Descrittiva e all’apprendimento delle norme grafiche standardizzate, indispensabili per la rappresentazione corretta di ambienti e oggetti. Il corso mira a garantire a ogni studente una conoscenza approfondita dei linguaggi grafici di rappresentazione, al fine di realizzare disegni tecnici precisi e accurati.
Semiotica del Design
Studio della semiotica e della storia del precetto nei secoli con esempi di applicazione all’interno delle società: dalla primitiva alla contemporanea. Analisi del campo semiotico come sistema di relazioni nell’ambito creativo e studio fra arbitrarietà e necessità. Approfondimento tra piani ed assi all’interno del quadrato semiotico, fra sistema e processo nel mondo del Design.
Computer Graphic
Nozioni d’informatica applicate alla comprensione e all’utilizzo della computer grafica per il trattamento dei file digitali, con focus specifico sull’impiego dei principali programmi: Adobe Illustrator, Adobe Photoshop e Adobe Indesign. Fondamenti della progettazione grafica, della parola scritta e dell’immagine con primo approccio agli strumenti necessari per ritoccare, elaborare, migliorare e applicare effetti speciali ai frame con focus relativo al settore del Design. Creazione dei pattern per l’utilizzo all’interno delle soluzioni abitative. Impaginazione dei moodboard e dei progetti multimediali.
Inglese 1
Ripasso generale della grammatica inglese, della fonetica e della fonologia. Conversazione su argomenti della vita quotidiana e anche su concetti di tipo astratto. Consolidamento delle abilità personali di comprensione e d’uso della lingua inglese. Verranno proposte attività di esercitazione sul sistema grammaticale e attività di interazione e produzione orale.